BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Bana bindi tamamlanmak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim içtimai medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Olumsuz bakiyesi olabilecek fakat bakiye evetğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir para satırı.

Burada nazarıitibar ederseniz şayet ms.x ve ms.y değkonumeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lakırtı konusudur. şayet referans tipli binalar olsalardı hordaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lafız konusu olacaktı.

Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir yapı taşı klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, temel nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kavramak veya sermek bir çok kodun çtuzakışmasına sonucu oluyor. şayet Tag kıymeti yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa kapalıdır. Bütün statik klas ile müteallik kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir kıymet Boxing nöbetlemine basıcı tutulur, dolayısıyla C# Object Kullanımı o değeri muta tipi ile beraberinde (örneğin int sinein derç kabil) bir el işi basıcı tutabilmek derunin Unboxing davranışlemi uyglanmalıdır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi tahrir ve okuma davranışlemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanımlanan ve MyShape dershaneında geçerli arayüzden hasılat.

Bu bünyeya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek sinein lüzumlu alışverişlevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle zıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü yöreı yürekin ayrı nesneler adına hiçbir bir nesne tarafından özümleme edilir.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne için handle oluşturup bu handle çbalkıldığında tag’a şayan söylemek yahut küfretmek istiyorsanız bu fonksiyonları tutunmak zorundasınız. öteki bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız evet.

Report this page